Tier List
Evomon Tier List - Evomons ที่น่าลงทุนที่สุด
Evomon ที่ควรลงทุนที่สุดคือตัวที่ยังคุ้มกับ EXP fruit เวลาอีโว และช่องทีมหลังจากไฟต์ง่ายช่วงแรกจบไปแล้ว tier สูงจะให้กับร่างพื้นฐานที่กดดัน Boss ได้ เติม coverage ให้ทีม เข้ามาเร็วพอจนมีผลต่อการเล่น และไม่ถูกแทนที่ทันทีเมื่อจับตัวที่แข็งกว่าได้
สรุป Evomon Tier List - Evomons ที่น่าลงทุนที่สุด
อันดับ Tier Evomons ใน Evomo
S Tier
แนะนำ Arcub อยู่ S tier เพราะดาเมจ Electric กดดันเป้าหมาย Water, Steel และ Flying ได้โดยตรง พร้อมเติมช่องดาเมจหลักของทีม สร้างมันเมื่อ roster ต้องการคำตอบ Electric ที่ไม่ถูกแทนหลังเส้นทางแรก
แนะนำ Bluebird อยู่ S tier เพราะสาย Flying ของมันถูกยกย่องซ้ำเรื่อง coverage และแรงกดดาเมจแบบ bleed ลงทุนง่ายกว่าตัวบทบาทแคบหลายตัว เพราะช่วยทั้ง progression ทั่วไปและทีมที่แข็งขึ้นหลังช่วงต้น
แนะนำ Tarro อยู่ S tier เพราะคุณค่า tank ของ Grass สำคัญเมื่อไฟต์ไม่ใช่แค่แข่งดาเมจง่าย ๆ เหมาะอยู่ใกล้บนสุดถ้าคุณต้องการช่อง late-game ที่ทนกว่า แทนที่จะเพิ่มตัวดาเมจบางอีกตัว
แนะนำ Lavite อยู่ S tier เพราะ Fire coverage ยังมีค่า และหลาย ranking มองสายนี้เป็นหนึ่งในตัวดาเมจ late-game ที่ดีที่สุด ยังลดแรงกดให้ต้องเก็บ Blazpup ตลอดไป เพราะตัว Fire ป่าที่แข็งสามารถรับงาน starter แทนได้
A Tier
B Tier
C Tier
D Tier
เกณฑ์การจัดอันดับ Tier List Evomons นี้
S tier ให้กับ Evomons ที่ยังมีหน้าที่ในไฟต์ยากกว่า เช่น กดดัน Boss มีคุณค่าแบบ tank สร้างแรงกด bleed ช่วย grinding หรือให้ coverage ที่ทีมแทนได้ยาก ความสบายช่วงต้นสำคัญ แต่ไม่พอด้วยตัวเอง starter หรือตัวเติมทางจะถูกลดอันดับเมื่อการจับป่าสามารถทำงานเดียวกันได้พร้อมคุณค่า late-game ที่ดีกว่า
หมายเหตุ Tier List Evomo
- A
- ใช้ทรัพยากรกับ Evomons A tier หลังแกน S tier เมื่อคุณต้องเติมดาเมจ tank หรือ coverage จริง
- B
- ใช้ Evomons B tier เพื่อแบกช่วงต้นหรือพาทีมไปหา coverage ที่ดีกว่า แล้วลดลำดับเมื่อตัว S หรือ A tier พร้อม
- C
- เก็บ Evomons C tier ไว้สำหรับช่วงแรกหรือ moveset ที่คุณชอบจริง แล้วเปลี่ยนเมื่อ roster เปิดกว้าง
- D
- หลีกเลี่ยงการลงทุนหนักกับ Evomons D tier มันจบไฟต์ง่ายได้ แต่ตัวที่จับได้ดีกว่าใช้ทรัพยากรเดียวกันคุ้มกว่า
- S
- สร้างรอบ Evomons S tier เมื่อคุณต้องการคุณค่า end-game แรงกด Boss หรือ coverage หลักที่แทนยาก
สร้าง late-game รอบบทบาทที่แทนยาก
Lavite, Tarro, Bluebird, Arcub และ Wispuff คือเป้าหมายระยะยาวที่สะอาดที่สุดตอนนี้ Lavite ให้แรงกด Fire โดยไม่ผูกคุณกับ Blazpup ตลอดไป, Tarro ให้แผน tank กับช่อง Grass, Bluebird เพิ่ม Flying coverage และแรงกด bleed, Arcub จัดการเป้าหมาย Water, Steel และ Flying ด้วยดาเมจ Electric, ส่วน Wispuff ให้คุณค่า Poison กับทีมที่ต้อง grinding หนัก ถ้ามีทรัพยากรอัปเกรดจำกัด ให้สร้างทีมรอบบทบาทที่ทีมขาดก่อน
ใช้ carry ต้นเกมเพื่อผ่านกำแพงเดียว
Mudbud, Fluffet, Blazpup, Sparkit, Pebble และ Datubud ทำให้ทีมของคุณเล่นสบายขึ้นมากก่อน roster จะเต็ม ข้อผิดพลาดคือเททรัพยากร premium ต่อหลังจากพวกมันทำหน้าที่เสร็จแล้ว Blazpup เป็นกรณีชัดที่สุด เพราะให้แรงกด Fire ทันที แต่ Sparkit และ Lavite รับบทนั้นต่อได้ภายหลัง ตัว B tier เหมาะกับการผ่านกำแพงตรงหน้า แล้วทรัพยากรถัดไปควรไปที่ตัวที่ยังถือช่องทีมได้สัปดาห์หน้า
ตัวที่ใกล้กันต้องมีเหตุผลจากทีม
บางอันดับใกล้กันเพราะคุณค่าร่างพื้นฐานกับคุณค่าหลังอีโวชี้ไปคนละทาง ถ้าเป็นแบบนั้น อย่าไล่ตามชื่อที่อยู่สูงสุดแบบไม่คิด Arcub, Bluebird, Tarro และ Lavite ปลอดภัยกว่าเพราะแก้งานชัดเจน Astraknight, Boltonia, Wispuff, Pummpaw และ Sparkit ยังเป็นตัวเลือกที่ถูกได้เมื่อทีมต้องการบทบาทของมันมากกว่าช่อง Fire, Grass หรือ Electric อีกช่อง
FAQ Evomon Tier List - Evomons ที่น่าลงทุนที่สุด
Evomon ที่ดีที่สุดตอนนี้คือตัวไหน?
Arcub, Bluebird, Tarro และ Lavite เป็นตัวท็อปที่ปลอดภัยที่สุด เพราะครอบคลุมงานต่างกัน Arcub ให้ดาเมจ Electric, Bluebird เพิ่ม Flying และแรงกด bleed, Tarro ให้คุณค่า tank late-game, และ Lavite เป็น Fire carry ที่สะอาดที่สุดนอกช่อง starter
ควรลงทุนกับ Blazpup ไหม?
Blazpup เหมาะเมื่อคุณต้องการแรงกด Fire ทันทีจากช่อง starter แต่เหตุผลการลงทุนระยะยาวจะลดลงเมื่อ Sparkit หรือ Lavite พร้อมรับงาน coverage เดียวกัน
ทำไม Evomons ยอดนิยมช่วงต้นบางตัวไม่ใช่ S tier?
ความสบายช่วงต้นไม่ได้กลายเป็นคุณค่า late-game เสมอไป Mudbud, Fluffet และ Blazpup เร่งเกาะแรกได้ แต่ S tier ต้องมีแรงกด Boss คุณค่า coverage หรือคุณค่าทีมสุดท้ายเมื่อคุณมีการจับและอีโวมากขึ้น
Evomons จาก battle pass เป็น S tier อัตโนมัติไหม?
ไม่ใช่ Astraknight และ Boltonia อยู่สูงได้ แต่ยังต้องแก้ช่องว่างจริงของทีม ถ้าทีมจัดการ coverage เดียวกันได้แล้ว ให้ใช้ทรัพยากรกับบทบาทที่ยังขาดแทน
อัปเดตล่าสุด: