other
ประเภท Evomon - การครอบคลุมทีมและพื้นฐาน matchup
ใช้ type เพื่อไม่เททรัพยากรใส่ทีมที่แพ้แบบเดิมซ้ำ ไฟต์เทิร์นเบสลงโทษจุดอ่อนซ้ำ ก่อนเปลี่ยน monster ที่ฝึกแล้ว ให้เทียบว่าแต่ละ type กดดันอะไร เปิดช่องอะไร สิ่งมีชีวิตมี move อะไร และการเปลี่ยนหนึ่งครั้งให้คำตอบใหม่กับ squad สำหรับ dungeon หรือไฟต์ยากไหม
เช็ก type เมื่อ squad ที่ฝึกแล้วยังแพ้ไฟต์แบบเดิม อย่ารีบสร้างทีมใหม่ทั้งหมด ให้หาจุดอ่อนซ้ำ ลอง type หรือบทบาท move อื่น แล้วใช้ EXP เฉพาะเมื่อ slot นั้นอุดช่องโหว่จริง
หาจุดอ่อนที่ซ้ำ
เริ่มจาก fight ที่พัง ถ้า monster ที่ฝึกหลายตัวแพ้แรงกดดันเดียวกัน ปัญหามักเป็น coverage
เทียบแรงกดดันกับความเสี่ยง
type ดีเมื่อเพิ่มคำตอบใหม่โดยไม่เปิดช่องโหว่เดิมที่อื่น
ดู move ก่อนเปลี่ยนตัว
type เป็นแค่ส่วนหนึ่งของ matchup สิ่งมีชีวิตยังต้องมี attack และบทบาทที่ถูกต้อง
ลองเปลี่ยนหนึ่งอย่างก่อน rebuild
ถ้า type หรือ move อื่นแก้ matchup ได้ ให้ทำก่อนสร้าง squad ใหม่ทั้งหมด
ระวังตัวเลขที่ละเอียดเกินไป
วางแผนด้วย coverage กว้างๆ และเชื่อ multiplier เมื่อมันตรงกับพฤติกรรมเกมปัจจุบัน
FAQ ประเภท
ควรดู type เมื่อไร?
ก่อน dungeon ก่อนเปลี่ยน monster ที่ฝึกแล้ว หรือเมื่อ squad แพ้แรงกดดันเดิม
type ตัดสินตัวที่ดีที่สุดไหม?
ไม่ coverage, บทบาท, วิวัฒน์, move และผลลัพธ์ต้องดูร่วมกัน
type เดียวชนะทุกไฟต์ไหม?
ไม่ dungeon และไฟต์ต่อเนื่องลงโทษคำตอบเดียว
type chart คือ tier list ไหม?
ไม่ มันอธิบาย matchup ไม่ใช่ ranking
เปลี่ยน monster หรือ move ก่อน?
ถ้าบทบาทยังอยู่ ให้ดู move ก่อน ถ้าทั้งคู่เปิดช่องเดิมค่อยเปลี่ยน monster
เชื่อตัวเลขชัดๆ เมื่อไร?
เมื่อมันตรงกับพฤติกรรมเกมปัจจุบัน