item

ไอเทม Evomon - จับ EXP วิวัฒนาการ และฟื้นฟู

วางแผน item เพื่อไม่ให้ progress เสียเปล่า ก่อนใช้ EXP Fruits, catcher, วัสดุวิวัฒน์, stones, shards, potions หรือ herbs ให้ถามว่ารอบเล่นถัดไปเปลี่ยนอะไร: จับ monster ที่ต้องการ ดัน slot ทีม เปิดวิวัฒน์ หรือรอดจาก dungeon ถ้าไม่เปลี่ยนการตัดสินใจ ให้เก็บไว้ก่อน

เช็ก item ก่อนใช้ทรัพยากรหายากกับ monster ผิดตัว catcher ใช้อุดช่องคอลเลกชัน EXP ให้สิ่งมีชีวิตที่ยังอยู่ใน squad วัสดุใช้กับวิวัฒน์ที่เปลี่ยนตัวเลือก และ recovery เก็บไว้ให้ไฟต์ยาวที่ลงโทษความผิดพลาด

ใช้เมื่อการตัดสินใจเปลี่ยน

อย่าใช้ทุก reward ทันที การใช้ที่ดีต้องจับเป้าหมาย ดัน slot เปิด form กู้ run หรือเปิดเส้นทางรางวัล

จับ item คู่กับปัญหา

catcher แก้คอลเลกชัน EXP แก้การฝึก วัสดุแก้วิวัฒน์ และ recovery แก้การเอาตัวรอด

เลือก monster ก่อนทรัพยากร

ตัดสิน monster หรือบทบาทก่อน EXP และวัสดุคุ้มเมื่อเปลี่ยนสิ่งมีชีวิตให้เป็นคำตอบที่ดีกว่า

แยกรางวัลออกจาก route farm

code reward หรือ drop กลายเป็นการตัดสินใจ item หลังได้มา ส่วน route farm เป็นงานของ guide

ดูตัวเลขชัดเจนในโปรไฟล์

ใช้ประเภท item เพื่อตัดสินว่าตอนนี้ต้องสนไหม effect, จำนวน, cooldown, ราคา และแหล่งได้มาให้ดูข้อมูลเฉพาะ

FAQ ไอเทม

EXP ใช้เมื่อไร?

ใช้กับสิ่งมีชีวิตที่มีบทบาท เปิดวิวัฒน์ หรืออุด matchup

code reward เป็น item ไหม?

หลังแลกแล้วให้มองเป็น item และดูว่ามันแก้อะไร

วัสดุวิวัฒน์เป็น item ไหม?

เป็น เมื่อมันเปิด form ที่คุณจะใช้

ควรเทียบ item เมื่อไร?

ก่อนจับ ใช้ EXP วิวัฒน์ หรือเตรียม recovery สำหรับ dungeon

item หายากใช้ทันทีไหม?

ไม่ รอจนเป้าหมายชัดเจน

route farm เป็น item ไหม?

ไม่ item คือการใช้งาน guide คือที่ฟาร์มซ้ำ