Evomon 6 月 26 日:先用 60K 代碼目標
兌換 Evomon 代碼前,把 6 月 26 日當作目前 live build 標記,並把 60K likes 當作下一個公開代碼目標。之前 likes 代碼到 30K-LIKES,所以舊的 5K 目標說法不再是該跟的路線,也不適合拿來安排今天的開局。
主要變更: Jun 26 是目前版本標記; 60K 按讚是下一個代碼里程碑; 發布循環仍是捕捉、訓練、戰鬥
受影響內容: Codes; 新手指南; Evomon 發布集群
在兌換 Evomon 代碼、照著舊新手路線走,或相信 Update 1 貼文之前,先從這裡判斷。現在可用的事實很清楚:6 月 26 日是目前 live build 標記,60K likes 是下一個公開代碼目標,首發玩法圍繞捕捉、訓練、Shiny 與 Sparkle 狩獵、坐騎和 dungeon。
兌換 Evomon 代碼前,把 6 月 26 日當作目前 live build 標記,並把 60K likes 當作下一個公開代碼目標。之前 likes 代碼到 30K-LIKES,所以舊的 5K 目標說法不再是該跟的路線,也不適合拿來安排今天的開局。
主要變更: Jun 26 是目前版本標記; 60K 按讚是下一個代碼里程碑; 發布循環仍是捕捉、訓練、戰鬥
受影響內容: Codes; 新手指南; Evomon 發布集群
用首發週先排除錯的 Evomon。Roblox 版是 Evomon Devs 的捕捉怪物遊戲,EvoMon.io 和 Steam EvoMon 是不同遊戲。你一開始要確認的是捕捉、訓練、進化、戰鬥、Shiny 與 Sparkle 狩獵、坐騎和 dungeon。
主要變更: 用首發 trailer 避開錯的遊戲; 先測首發系統再信路線; 排除其他 Evomon 遊戲
受影響內容: Evomon 收集; Shiny and Sparkle 指南; 地下城指南; Tier List
目前 likes 里程碑是 60K,之前的 likes 代碼到 30K-LIKES。還把 5K 寫成下一個目標的攻略已經落後這個 build,不要把一整場遊玩安排在舊數字上。
UPD1 尚未確認為有平衡改動、dungeon 獎勵變動或 Evomon 數值調整的編號 patch。在可見 patch note 把它稱為版本前,先把它當作代碼或社群用語。
先看 60K likes 目標,升級前先兌換目前獎勵,並且只把首發系統當作大方向路線圖。精確 spawn、dungeon 獎勵和排行仍需要遊戲內證據。
最新標記是 Jun 26, 2026 Roblox 版本,加上目前的代碼文字:過去的按讚代碼列到 30K-LIKES,下一個公開目標是 60K 按讚。
不是。UPD1 先當作代碼或社群用語,直到可見 patch note 明確把它稱為編號更新。
可以先相信的是 60K likes 目標,以及舊 likes 代碼已到 30K-LIKES。每個獎勵都先當作未確認,直到它能在遊戲內成功領取。