other
Evomon 類型 - 花 EXP 前先修隊伍覆蓋
用類型避免把資源砸進會用同一種方式輸的隊伍。回合制戰鬥會懲罰重複弱點,所以五隻有等級的生物,如果都只回答同一種敵方模式,仍然會失敗。替換已訓練怪物前,先比較每個 type 能壓什麼、露出什麼、這隻生物實際有什麼招式,以及一次替換能不能給 squad 一個地下城或高壓戰鬥需要的新答案。類型比較要回到你真正輸掉的那場戰鬥:是打不出壓力、扛不住同一種攻擊,還是招式沒有補上應有的 coverage?先回答這個問題,再決定要換 type、換招式,還是保留怪物繼續投入。
已訓練 squad 總是輸給同一種戰鬥時,再看類型。不要先重組整隊;先找重複弱點,看一個不同 type 或招式定位能不能修掉問題,只有當欄位真的補上缺口時才繼續花 EXP。
先找一直重複的弱點
從一直出問題的戰鬥開始看。如果好幾隻已訓練怪物都輸給同一種壓力,問題多半是覆蓋,而不是單純等級不夠。
同時比較攻擊壓力和防守風險
一個 type 要有價值,必須給 squad 新答案,同時不要在別處開出同樣缺口。練等時堆同一 type 可能很順,進地下城後會被共同弱點懲罰。
換怪物前先看招式
type 只說明 matchup 的一部分。生物還需要正確招式和隊伍定位,優勢才會在戰鬥裡成立,所以放棄已訓練欄位前先看招式。
先用一次替換,不先重練整隊
如果一個不同 type 或招式定位就能修掉壞 matchup,先做這件事。成長道具有限時,省下 EXP 很重要。
精確倍率要謹慎使用
先用大方向覆蓋做規劃。精確強弱點和倍率只有在符合目前遊戲內表現時,才值得拿來投入資源。
類型 FAQ
什麼時候該看類型?
準備地下城、替換已訓練怪物前,或 squad 一直輸給同一種壓力時,就該看類型。
類型能決定最強怪物嗎?
不能。類型覆蓋只告訴你能解哪些 matchup;定位、進化、招式和實戰結果才決定是否值得佔欄位。
一種 type 能打通所有戰鬥嗎?
不能。一種 type 可以解部分戰鬥,但連續回合制戰鬥和地下城壓力會懲罰只靠一個答案的隊伍。
type chart 是 tier list 嗎?
不是。type chart 解釋 matchup;tier list 才按特定模式或版本排名生物或 build。
應該先換怪物還是招式?
如果這隻生物仍然有隊伍定位,先看招式。當 type 和招式都留下同一缺口時,再換怪物。
什麼時候能相信精確類型數值?
只有當強弱點和倍率符合目前遊戲版本裡的實際表現時,才把它們當成投入資源的依據。