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Evomon 道具 - 更聰明使用 EXP、捕捉工具與材料
用道具規劃來避免浪費進度。花 EXP Fruits、捕捉工具、進化材料、stones、shards、potions 或 herbs 前,先問它會改變下一場遊戲的哪件事:抓到需要的怪物、推進隊伍欄位、解鎖進化,還是撐過地下城?如果它現在不改變任何決策,就先留著等目標更清楚。道具的價值不在稀有度本身,而在它能不能讓你下一步更明確。當你能說出「這個 EXP 給哪隻怪物」「這個材料開哪個形態」「這個恢復道具保哪場地下城」時,再使用才不容易浪費。
花稀有資源前先看道具,不要把它丟給錯的怪物。捕捉工具補收集缺口,EXP 給會留在 squad 的生物,進化材料用在能改變選項的形態,恢復道具留給真的會懲罰失誤的長戰鬥。
只在道具會改變決策時使用
不要把每個獎勵都當成立刻要用的東西。好的花費會抓到需要的生物、提升會留下的隊伍欄位、解鎖形態、救下一場戰鬥,或打開你已經準備好的獎勵路線。
把道具對上問題
捕捉工具解收集缺口,EXP 解訓練速度,進化材料解形態進度,恢復道具解長戰鬥生存。如果你說不出要解哪個問題,先存著通常比餵給板凳怪物更好。
先選怪物,再花資源
先決定怪物或隊伍定位,再使用道具。EXP 和進化材料最重要的用途,是把某隻生物變成地下城、類型缺口或主隊更好的答案。
把獎勵和路線分開看
code 獎勵、地下城掉落或探索材料,拿到後都會變成道具決策。刷法路線屬於攻略;這裡要判斷的是道具進包包後能改變什麼。
精確數值再看道具資料
先用道具分類判斷現在值不值得管它。需要效果、數量、冷卻、價格、來源或目前行為時,再打開單個道具資料。
道具 FAQ
EXP 道具什麼時候該用?
把 EXP 用在會保留隊伍定位、解鎖進化目標或補 matchup 缺口的生物上,不要預設給最新捕捉。
code 獎勵算道具嗎?
兌換後算。判斷重點是它解決哪個怪物或隊伍問題,而不是它來自 code。
進化材料算道具嗎?
算。stones、shards、gems 和類似材料,只有在能把生物變成你會使用的形態時才值得投入。
什麼時候該比較道具?
使用捕捉工具、花 EXP、進化怪物或為地下城準備恢復前,都應該比較道具。
稀有道具應該立刻用嗎?
不要。等目標怪物、進化或地下城計畫清楚後再用。
刷道具路線屬於道具分類嗎?
不屬於。先判斷資源能做什麼;需要重複路線時,再看刷法攻略。