ถ้าต้องการยืนยันว่าเข้า Evomon ถูกเกม ให้ใช้ตัวระบุเหล่านี้: Evomon[Release], place 134381727982611, universe 9826885587 และกลุ่ม Evomon Devs. ตัวอย่างเปิดตัวช่วงกลางมิถุนายนแสดงลูปเล่นจริงคือจับ ฝึก วิวัฒนาการ และต่อสู้ สิ่งนี้แยกเกม Roblox ออกจาก EvoMon.io, Steam EvoMon และข้อมูล Evomon ที่ไม่ใช่อัปเดต Roblox.
สำหรับช่วงแรก ข้อมูลเปิดตัวกว้างแต่ใช้ตัดสินใจได้ Roblox live build ระบุ 200+ Evomons, การล่า Shiny และ Sparkle, การจับและฝึก, การต่อสู้ด้วยสกิล, Evomons ระดับตำนานที่ขี่ได้ และดันเจี้ยนกับเพื่อน ให้เริ่มทดสอบจากระบบเหล่านี้ก่อน อย่าเปลี่ยนข้อความเปิดตัวให้เป็นจุดเกิดแน่นอน ค่าวิวัฒนาการ ตารางดรอปดันเจี้ยน หรืออันดับเมตา.
ใช้ 200+ Evomons เป็นขนาดของการไล่เก็บ แล้วรอหลักฐาน gameplay ก่อนเชื่อจุดหรือบทบาทแบบเจาะจง มอง Shiny และ Sparkle เป็นตระกูลร่างพิเศษจริง แต่ต้องมีหลักฐานรายตัวก่อนฟาร์มเป้าหมายเดียวนานหลายชั่วโมง คาดหวังดันเจี้ยน co-op ได้ แล้วตัดสินบอส เส้นทาง และรางวัลจากรันจริง ถ้าจะจัดทีม ให้วาง coverage และบทบาท แต่อย่าใช้ทรัพยากรหายากตาม tier list ที่ยังไม่ทดสอบ
ข้อสรุปของสัปดาห์เปิดตัวเรียบง่าย: อยู่กับเกม Roblox เมื่อตัวระบุชี้ไปที่ Evomon Devs, การจับ, ร่างพิเศษ, พาหนะ และดันเจี้ยน มองข้ามเกม browser, เกม Steam หรือข้อมูล Evomon ของเว็บอื่น หลังจากยืนยันตัวตนแล้ว ค่อยไปดูโค้ด เส้นทางช่วงเริ่มเกม และข้อมูล creature เฉพาะจุดที่มีหลักฐาน gameplay.