ถ้าเปิด Evomon วันนี้ อัปเดตที่ใช้ได้จริงคือ milestone โค้ดจาก likes. เป้าปัจจุบันผ่านโน้ต 5K เก่าไปแล้วและชี้ไปที่ 60K likes สำหรับโค้ดสาธารณะถัดไป โค้ด likes ก่อนหน้ามีถึง 30K-LIKES ดังนั้นลิสต์เก่าที่ตามไม่ทันอาจทำให้เสียเวลาก่อนเริ่มรัน.
หมุด build วันที่ 26 มิ.ย. ยังบอกว่า snapshot สดไหนควรถูกใช้เมื่อสรุปอัปเดตขัดกัน Evomon[Release] ผูกกับ place 134381727982611, universe 9826885587 และกลุ่ม Evomon Devs พร้อม timestamp live build วันที่ 26 มิ.ย. 2026 ดังนั้น 26 มิ.ย. เป็นหลักอ้างอิงที่แข็งกว่าเมื่อ recap เก่าขัดกันเรื่องเป้า likes, เวลา build หรือคำอธิบายเกม
เกมยังเสนอ loop เปิดตัวเดิม: จับ Evomons, ฝึก, ต่อสู้, ล่าร่าง Shiny และ Sparkle, ขี่ Evomons ตำนาน และลงดันเจี้ยนกับเพื่อน ให้มองเป็นระบบจริงที่ต้องทดสอบในเกม อย่าเปลี่ยนเป็นจุดเกิดแน่นอน อันดับ tier ตารางรางวัลดันเจี้ยน หรือรางวัลโค้ด จนกว่าจะมีหลักฐาน gameplay หรือโน้ตผู้พัฒนาที่ชัดเจน.
รอบถัดไปมีลำดับชัดเจน: เริ่มจากเป้า 60K likes, ทดสอบโค้ดในเกม แล้วค่อยเก็บเลเวล อย่าเพิ่งวางแผนรอบ UPD1 ในฐานะชื่อ patch ที่ยืนยันแล้ว ตอนนี้ UPD1 ยังไม่มี patch note แบบมีเลขที่เห็นได้ และอัปเดต 26 มิ.ย. พูดถึงสถานะ live build กับ milestone โค้ด ไม่ใช่ balance patch.