오늘 Evomon을 연다면 실질적인 업데이트는 likes 코드 마일스톤입니다. 현재 목표는 오래된 5K 노트를 지나 다음 공개 코드를 위한 60K likes를 가리킵니다. 이전 likes 코드는 30K-LIKES까지 이어지므로, 갱신되지 않은 오래된 목록은 시작 전부터 시간을 낭비하게 할 수 있습니다.
6월 26일 빌드 마커는 업데이트 요약이 서로 다를 때 어떤 라이브 스냅샷을 기준으로 볼지도 정해 줍니다. Evomon[Release]는 place 134381727982611, universe 9826885587, Evomon Devs 그룹과 연결되어 있으며 라이브 빌드 타임스탬프는 2026년 6월 26일입니다. likes 목표, 빌드 시점, 공개 설명이 충돌할 때는 6월 26일이 더 오래된 요약보다 강한 기준입니다.
게임은 여전히 같은 출시 루프를 보여줍니다. Evomons를 잡고, 훈련하고, 전투하고, Shiny와 Sparkle 형태를 사냥하고, 전설 Evomons를 타고, 친구와 던전을 돕니다. 이것들을 게임 안에서 시험할 실제 시스템으로 보세요. 게임플레이 증거나 명확한 개발자 노트가 있기 전에는 정확한 스폰 위치, 티어 랭킹, 던전 보상표, 코드 보상으로 단정하지 마세요.
이번 업데이트에서 가장 바로 영향을 받는 쪽은 코드 헌터입니다. 60K likes를 다음 목표로 보고, 30K-LIKES까지의 이전 코드는 지금까지의 흐름으로 보세요. 아직 5K를 다음 목표라고 쓰는 글은 오늘 코드 판단이나 레벨링 전 준비에 쓰기 어렵습니다.
다음 세션 순서는 명확합니다. 60K likes 목표에서 시작하고, 게임 안에서 코드를 시험한 뒤 레벨링하세요. 아직 UPD1을 확정 패치명으로 보고 계획하지 마세요. 현재 UPD1은 보이는 번호 패치 노트가 없고, 6월 26일 업데이트는 라이브 빌드 상태와 코드 마일스톤에 관한 것이지 밸런스 패치가 아닙니다.