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Evomon 던전 - 팀 준비와 협동 도전 런

dungeon은 또 다른 지도 루트가 아니라 준비 판단입니다. 들어가기 전에 훈련된 몬스터가 턴제 압박을 버티는지, 아이템이 회복이나 성장 구멍을 메우는지, 보상이나 진행이 지금 필요한지 보세요. 약한 답이 있으면 clear를 강행하기 전에 몬스터, type, 아이템을 보강하세요. 망설여지면 보상보다 실패 비용을 먼저 보세요. 회복이나 성장 재료를 잃기만 한다면 쉬운 콘텐츠로 squad를 정리하는 편이 낫습니다.

일반 루트로 squad를 더 시험하기 어렵다면 dungeon을 확인하세요. 연속 fight를 버틸 coverage, 충분한 회복, 쉬운 콘텐츠를 먼저 도는 것보다 나은 보상이 있을 때만 들어가세요.

들어갈 가치부터 정하기

시도 비용부터 보세요. dungeon은 시간뿐 아니라 약한 coverage, 부족한 회복, 짧은 fight에만 강한 squad를 바로 드러냅니다.

보상보다 압력 먼저 보기

drop을 쫓기 전에 입장 조건, 적 압박, 팀 coverage, 훈련 부족 몬스터가 받는 벌을 확인하세요.

연속 fight에 맞춰 준비하기

서로 다른 위협에 답하는 몬스터를 데려가세요. item, type, location은 연속 fight를 버틸 때만 중요합니다.

입장 전에 레벨 차이 확인

훈련된 몬스터들이 같은 약점을 공유한다면 쉬운 콘텐츠를 먼저 도세요. coverage를 보강하는 편이 이른 패배보다 낫습니다.

정확한 정보는 프로필에서 보기

비교로 준비할 dungeon을 고르세요. boss, wave, 조건, route, 보상은 개별 정보에서 확인하세요.

던전 FAQ

언제 dungeon에 도전해야 하나요?

훈련된 몬스터, 여러 matchup 답, 어려운 fight를 여러 번 버틸 회복이 있을 때입니다.

dungeon은 location과 같나요?

아니요. 장소와 연결되지만 준비와 전투 압력을 따로 봐야 합니다.

보상만 보고 들어가도 되나요?

squad가 압박을 버틸 때만 가능합니다. 소모가 크면 먼저 강화하세요.

boss ranking인가요?

아니요. 준비 판단입니다. ranking은 boss 세부 정보, guide, tier list에서 보세요.

보상은 어떻게 봐야 하나요?

일찍 들어갈 이유가 아니라 준비할 이유로 보세요.

들어가기 전에 무엇을 보나요?

type coverage, 역할, 회복, 조건, 다음 목표와의 연결입니다.