アップデート

Evomon 6月26日:60Kコード目標を基準にする

June 26, 2026 Live Build Snapshot 2026年6月26日

Evomonのコードを入力する前に、6月26日を現在のライブビルド基準、60K likesを次の公開コード目標として見てください。過去のlikesコードは30K-LIKESまでなので、古い5K目標の情報はもう従うルートではなく、今日の準備にも使いにくいです。

Evomo アップデート内容

今日Evomonを開くなら、実用的な更新はlikesコードのマイルストーンです。現在の目標は古い5K情報を越えて、次の公開コードの60K likesを指しています。過去のlikesコードは30K-LIKESまでなので、更新されていない古いリストはプレイ前から時間を奪います。

6月26日のビルド基準は、更新まとめ同士が食い違うときにどのライブスナップショットを優先するかも示します。Evomon[Release]はplace 134381727982611、universe 9826885587、Evomon Devsグループに結びつき、ライブビルドのタイムスタンプは2026年6月26日です。likes目標、ビルド時期、公開説明が食い違うときは、6月26日が古いまとめより強い基準です。

ゲームは今も同じローンチループを見せています。Evomonsを捕まえ、育成し、戦い、ShinyとSparkle形態を狙い、伝説Evomonsに乗り、フレンドとダンジョンを進めます。これらはゲーム内で試す実在のシステムとして扱ってください。プレイ証拠や明確な開発者ノートが出るまでは、正確な出現場所、tierランキング、ダンジョン報酬表、コード報酬として断定しないでください。

この更新で一番影響を受けるのはコード狙いです。まず60K likesを次の目標として扱い、30K-LIKESまでの過去コードはこれまでの流れとして見ます。まだ5Kを次の目標にしている記事は、今日のコード判断やレベル上げ前の準備には使わない方が安全です。

次のセッションの順番は明確です。60K likes目標から始め、ゲーム内でコードを試し、それからレベル上げに進みます。まだUPD1を確定パッチ名として予定に入れないでください。現時点でUPD1には見える番号付きパッチノートがなく、6月26日の更新はライブビルド状態とコード目標の話であって、バランスパッチではありません。

変更された Evomo Wikiページ

コード入力前に目標を見る

次のlikes目標は5Kではなく60Kです。まだ5Kを待てと言うガイドには従わないでください。その後はコピーされたリストを信じるのではなく、Evomon内で報酬を試してください。

UPD1 をまだパッチ扱いしない

Jun 26 目印はライブビルドとコード到達目標には使えます。新しいバランスパッチ、ダンジョン報酬、ステータス変更、順位変動の証拠にはできません。UPD1 には明確なパッチノートかゲーム内結果が必要です。

次のプレイ前に変わること

60K目標から見て、レベル上げ前に報酬を試し、ライブビルドは大まかな基準としてだけ使ってください。正確なスポーン、報酬、順位にはゲームプレイ証拠が必要です。

Evomon 6月26日:60Kコード目標を基準にする FAQ

Jun 26 Evomon 更新は確認済み番号付きパッチですか?

いいえ。これはライブビルドとコード目標の更新です。バランスパッチ、ダンジョン報酬変更、生物ステータス変更の証拠として使わないでください。

現在のEvomonコード目標は?

現在の目標は次のコードの60K likesで、過去のlikesコードは30K-LIKESまでです。コードをactiveと呼ぶ前に、ゲーム内で報酬を試してください。

5Kはまだ次のEvomonコード目標ですか?

いいえ。5Kは現在のビルドより遅れています。60K likes目標に従ってください。

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