item

Evomon アイテム - 捕獲、EXP、進化、回復

item 計画は進行の無駄を減らすために使います。EXP Fruits、捕獲道具、進化素材、stones、shards、potions、herbs を使う前に、次のセッションで何が変わるかを考えます。必要なモンスターを捕まえる、slot を育てる、進化を開く、dungeon を生き残る、どれでもないなら温存します。 使う理由を一文で言えない item は温存します。次に育てる生物、開きたい進化、挑む dungeon が決まってから使うほうが失敗しません。

貴重な資源を間違ったモンスターに使う前に item を見ます。捕獲道具は収集の穴、EXP は squad に残る生物、素材は使う進化、回復は長い戦闘に使います。

判断が変わる時だけ使う

報酬をすぐ使わないでください。良い使用は目標捕獲、slot 強化、形態解放、run の立て直しにつながります。

item を問題に合わせる

捕獲道具は収集、EXP は育成、素材は進化、回復は生存の問題を解きます。

資源より先にモンスターを選ぶ

先にモンスターや役割を決めます。EXP と素材は、より良い答えになる時に使います。

報酬と farm ルートを分ける

code 報酬や drop は受け取ってから item 判断になります。farm ルートは guide に任せます。

正確な数値はプロフィールで見る

カテゴリで今必要かを決めます。効果、数、cooldown、価格、入手元は個別で見ます。

アイテム FAQ

EXP はいつ使う?

役割を持つ、進化を開く、matchup を埋める生物に使います。

code reward は item?

交換後は item として、何を解決するかで見ます。

進化素材は item?

使う形態を開くなら item として扱います。

いつ item を比べる?

捕獲、EXP、進化、dungeon 回復の前です。

rare item はすぐ使う?

いいえ。目標がはっきりしてから使います。

farm route は item?

いいえ。item は用途、guide は周回場所です。